ID3D10EffectVariable ::AsScalar, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable scalaire.
Syntaxe
ID3D10EffectScalarVariable * AsScalar();
Valeur de retour
Type : ID3D10EffectScalarVariable*
Pointeur vers une variable scalaire. Consultez ID3D10EffectScalarVariable.
Remarques
AsScalar retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable scalaire. Semblable à un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données scalaires.
Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |