énumération D3D11_DSV_FLAG (d3d11.h)

Options d’affichage de gabarit de profondeur.

Syntax

typedef enum D3D11_DSV_FLAG {
  D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH = 0x1L,
  D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL = 0x2L
} ;

Constantes

 
D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Valeur : 0x1L
Indique que les valeurs de profondeur sont en lecture seule.
D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Valeur : 0x2L
Indique que les valeurs de gabarit sont en lecture seule.

Remarques

Cette énumération est utilisée par D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC.

La limitation d’une mémoire tampon de gabarit de profondeur à l’accès en lecture seule permet à plusieurs vues de gabarit de profondeur d’être liées simultanément au pipeline, car il n’est pas possible d’avoir des conflits de lecture/écriture entre des vues distinctes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations de ressources