structure D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)
Décrit les éléments d’une mémoire tampon à utiliser dans une vue d’accès non ordonné.
Syntaxe
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
Membres
FirstElement
Type : UINT
Index de base zéro du premier élément accessible.
NumElements
Type : UINT
Nombre d’éléments dans la ressource. Pour les mémoires tampons structurées, il s’agit du nombre de structures dans la mémoire tampon.
Flags
Type : UINT
Options d’affichage de la ressource (voir D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).
Remarques
Cette structure est utilisée par un D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Configuration requise
En-tête | d3d11.h |