structure D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS (d3d11.h)

Note Cette structure est prise en charge par le runtime Direct3D 11.1, disponible sur les systèmes d’exploitation Windows 8 et ultérieurs.
 
Décrit les options de fonctionnalité Direct3D 9 dans le pilote graphique actuel.

Syntaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS {
  BOOL FullNonPow2TextureSupport;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS;

Membres

FullNonPow2TextureSupport

Spécifie si le pilote prend en charge la fonctionnalité non powers-of-2-inconditionnellement. Pour plus d’informations sur cette fonctionnalité, consultez Niveau de fonctionnalité. Le runtime définit ce membre sur TRUE pour le matériel aux niveaux de fonctionnalités Direct3D 10 et supérieurs. Pour le matériel à Direct3D 9.3 et aux niveaux de fonctionnalités inférieurs, le runtime définit ce membre sur FALSE si le matériel et le pilote prennent en charge la fonctionnalité power-of-2 (les textures 2D doivent avoir des largeurs et des hauteurs spécifiées en tant que puissances de deux) ou la fonctionnalité non powers-of-2-conditionnellement. Pour plus d’informations sur cette fonctionnalité, consultez Niveau de fonctionnalité.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures principales

D3D11_FEATURE