structure XMFLOAT3 (directxmath.h)
Décrit un vecteur 3D composé de trois valeurs à virgule flottante simple précision.
Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles XMFLOAT3
lorsque vous programmez en C++, consultez extensions XMFLOAT3.
Syntaxe
struct XMFLOAT3 {
float x;
float y;
float z;
void XMFLOAT3();
void XMFLOAT3(
const XMFLOAT3 & unnamedParam1
);
XMFLOAT3 & operator=(
const XMFLOAT3 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT3(
XMFLOAT3 && unnamedParam1
);
XMFLOAT3 & operator=(
XMFLOAT3 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT3(
float _x,
float _y,
float _z
) noexcept;
void XMFLOAT3(
const float *pArray
) noexcept;
};
Membres
x
valeur float décrivant la coordonnée x du vecteur.
y
valeur float décrivant la coordonnée y du vecteur.
z
valeur float décrivant la coordonnée z du vecteur.
Constructeur par défaut pour XMFLOAT3
.
Constructeur par défaut pour XMFLOAT3.
void XMFLOAT3( const XMFLOAT3 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMFLOAT3
.
Constructeur pour XMFLOAT3.
XMFLOAT3 & operator=( const XMFLOAT3 & unnamedParam1)
Affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMFLOAT3
à la instance actuelle de XMFLOAT3
.
Cet opérateur affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMFLOAT3 à la instance actuelle de XMFLOAT3
.
void XMFLOAT3( XMFLOAT3 && unnamedParam1)
Constructeur pour XMFLOAT3
.
Constructeur pour XMFLOAT3.
XMFLOAT3 & operator=( XMFLOAT3 && unnamedParam1)
void XMFLOAT3( float _x, float _y, float _z) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMFLOAT3
trois float
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMFLOAT3 à partir d’un argument de troisfloat
.
void XMFLOAT3( const float *pArray) noexcept
Constructeur pour XMFLOAT3
.
Constructeur pour XMFLOAT3.
Remarques
XMFLOAT3
peut être chargé dans des instances de XMVECTOR à l’aide de XMLoadFloat3.
Les instances de XMVECTOR
peuvent être stockées dans un instance de XMFLOAT3
avec XMStoreFloat3.
Noms: Utiliser DirectX
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | directxmath.h |