structure XMUINT4 (directxmath.h)
Vecteur 4D où chaque composant est un entier non signé.
Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles à l’aide XMUINT4
de la programmation en C++, consultez extensions XMUINT4.
Syntaxe
struct XMUINT4 {
uint32_t x;
uint32_t y;
uint32_t z;
uint32_t w;
void XMUINT4();
void XMUINT4(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
XMUINT4 & operator=(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
void XMUINT4(
XMUINT4 && unnamedParam1
);
XMUINT4 & operator=(
XMUINT4 && unnamedParam1
);
void XMUINT4(
uint32_t _x,
uint32_t _y,
uint32_t _z,
uint32_t _w
) noexcept;
void XMUINT4(
const uint32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMUINT4 & unnamedParam1
);
};
Membres
x
Valeur entière non signée décrivant la coordonnée x du vecteur.
y
Valeur entière non signée décrivant la coordonnée y du vecteur.
z
Valeur entière non signée décrivant la coordonnée z du vecteur.
w
Valeur entière non signée décrivant la coordonnée w du vecteur.
Constructeur par défaut pour XMUINT4
.
Constructeur par défaut pour XMUINT4.
void XMUINT4( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMUINT4
.
Constructeur pour XMUINT4.
XMUINT4 & operator=( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMUINT4
à la instance actuelle de XMUINT4
.
Cet opérateur affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMUINT4 à la instance actuelle de XMUINT4
.
void XMUINT4( XMUINT4 && unnamedParam1)
Constructeur pour XMUINT4
.
Constructeur pour XMUINT4.
XMUINT4 & operator=( XMUINT4 && unnamedParam1)
void XMUINT4( uint32_t _x, uint32_t _y, uint32_t _z, uint32_t _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUINT4
quatre uint32_t
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUINT4 à partir de quatre uint32_t
arguments.
void XMUINT4( const uint32_t *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMUINT4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsuint32_t
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUINT4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsuint32_t
.
bool operator==( const XMUINT4 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMUINT4 & unnamedParam1)
Remarques
Vous pouvez utiliser XMLoadUInt4 pour charger XMUINT4
dans des instances de XMVECTOR.
Vous pouvez utiliser XMStoreUInt4 pour stocker des instances de XMVECTOR
dans un instance de XMUINT4
.
Noms: Utiliser DirectX
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
En-tête | directxmath.h |