structure CD3DX12_RANGE

Structure d’assistance pour permettre l’initialisation facile d’une structure de D3D12_RANGE .

Syntaxe

struct CD3DX12_RANGE  : public D3D12_RANGE{
   CD3DX12_RANGE();
   explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
   CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
   operator const D3D12_RANGE&() const;
};

Membres

CD3DX12_RANGE()

Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_RANGE.

explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)

Crée une instance d’une CD3DX12_RANGE, initialisée avec le contenu d’une autre structure D3D12_RANGE.

CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end)

Crée une instance d’un CD3DX12_RANGE, initialisant les paramètres suivants :

SIZE_T commencer

SIZE_T fin

operator const D3D12_RANGE&() const

Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

D3D12_RANGE

Structures d’assistance pour D3D12