GCGamepadSnapShotDataV100 Struct

Definizione

public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
Ereditarietà
GCGamepadSnapShotDataV100

Campi

ButtonA

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonB

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonX

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

ButtonY

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

DPadX

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

DPadY

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

LeftShoulder

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

RightShoulder

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Size

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Version

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Metodi

ToNSData()

Stato di un oggetto GCGamepad. Prodotto da TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100).

Si applica a