GKRandomSource Classe

Definizione

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

[Foundation.Register("GKRandomSource", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKRandomSource : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, GameplayKit.IGKRandom, IDisposable
type GKRandomSource = class
    inherit NSObject
    interface IGKRandom
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCoding
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
GKRandomSource
Derivato
Attributi
Implementazioni

Commenti

GameplayKit fornisce un numero di generatori di numeri pseudo-casuali con un'interfaccia comune per recuperare booleani con valori casuali, interi e float. Esistono anche funzioni che si rimescolano correttamente. Un'istanza può essere usata per costruire un'istanza T: con una distribuzione uniforme, Gaussian o shuffled. GKRandomSource le funzioni non sono appropriate per l'uso negli scenari di crittografia o sicurezza.

Costruttori

GKRandomSource()

Costruttore predefinito inizializza una nuova istanza di questa classe.

GKRandomSource(IntPtr)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

GKRandomSource(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unrchiver.

GKRandomSource(NSObjectFlag)

Costruttore per chiamare classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

Proprietà

Class

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

Restituisce il conteggio di conservazione Objective-C corrente per l'oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Self

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
SharedRandom

Restituisce l'origine casuale a livello di sistema che non è deterministica né indipendente.

Superclass

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle usato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Zone

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo che l'oggetto è stato caricato dal file nib. Gli overridi devono chiamare la base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread dell'interfaccia utente principale.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

DangerousAutorelease()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione to-molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica nella chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse usate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

Equals(NSObject)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
GetNextBool()

Restituisce un booleano con valori casuali.

GetNextInt()

Restituisce un intero casuale, nell'intervallo [].

GetNextInt(nuint)

Restituisce un intero casuale minore di upperBound.

GetNextUniform()

Restituisce un valore casuale Single nell'intervallo [0.0, 1.0].

Init()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincronizzato il codice specificato nel thread dell'interfaccia utente principale.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un oggetto peer regolare (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se l'oggetto obj non è Null, lo passa come parametro singolo.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per il keyPath e il contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per il keyPath e il contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un keypath.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non sottoposto a override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo oggetto NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ShuffleObjects(NSObject[])

Restituisce una nuova matrice con lo stesso contenuto dell'input array, ma in modo casuale casuale.

ToString()

Restituisce una rappresentazione stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un keypath.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non sottoposto a override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per modificare.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per modificare.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe di base per generatori di numeri pseudo-casuali appropriati per il gioco. Non usare per scopi di crittografia o sicurezza.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

Si applica a

Vedi anche