RenderHandle Struct

Definizione

Consente a un componente di interagire con il renderer.

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
Ereditarietà
RenderHandle

Proprietà

Assets

Ottiene il ResourceAssetCollection associato al Renderer.

Dispatcher

Ottiene il Dispatcher associato al componente.

IsInitialized

Ottiene un valore che indica se il RenderHandle è stato inizializzato ed è pronto per l'uso.

IsRenderingOnMetadataUpdate

Ottiene un valore che determina se il Renderer attiva un rendering in risposta a una modifica di aggiornamento dei metadati (ricaricamento rapido).

RendererInfo

Ottiene il RendererInfo in cui è in esecuzione il componente.

RenderMode

Recupera il IComponentRenderMode assegnato al componente.

Metodi

DispatchExceptionAsync(Exception)

Invia un Exception al Renderer.

Render(RenderFragment)

Notifica al renderer che il componente deve essere sottoposto a rendering.

Si applica a