RenderHandle Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Consente a un componente di interagire con il renderer.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Ereditarietà
-
RenderHandle
Proprietà
Assets |
Ottiene il ResourceAssetCollection associato al Renderer. |
Dispatcher |
Ottiene il Dispatcher associato al componente. |
IsInitialized |
Ottiene un valore che indica se il RenderHandle è stato inizializzato ed è pronto per l'uso. |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
Ottiene un valore che determina se il Renderer attiva un rendering in risposta a una modifica di aggiornamento dei metadati (ricaricamento rapido). |
RendererInfo |
Ottiene il RendererInfo in cui è in esecuzione il componente. |
RenderMode |
Recupera il IComponentRenderMode assegnato al componente. |
Metodi
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
Notifica al renderer che il componente deve essere sottoposto a rendering. |