ActivityPrompt Classe

Definizione

Definisce il comportamento principale di una finestra di dialogo di richiesta che attende la ricezione di un'attività.

public class ActivityPrompt : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ActivityPrompt = class
    inherit Dialog
Public Class ActivityPrompt
Inherits Dialog
Ereditarietà
ActivityPrompt

Commenti

Questa richiesta richiede che un validator venga passato e sia utile quando si attende che vengano ricevute attività non messaggi come un evento. Il validator può ignorare le attività ricevute finché non viene ricevuto il tipo di attività previsto.

Costruttori

ActivityPrompt(String, PromptValidator<Activity>)

Inizializza una nuova istanza della classe ActivityPrompt. Viene chiamato dai costruttori nelle classi derivate per inizializzare la classe ActivityPrompt.

Proprietà

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando viene eseguito il push di una finestra di dialogo nello stack di dialoghi e viene attivato.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta è la finestra di dialogo attiva e l'utente ha risposto con una nuova attività.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, usando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre.

(Ereditato da Dialog)
OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, richiede all'utente l'input.

OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, richiede all'utente l'input.

OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, tenta di riconoscere l'attività in ingresso.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando è stata richiesta una finestra di dialogo di richiesta per richiedere nuovamente all'utente l'input.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo del prompt riprende la finestra di dialogo attiva nello stack di dialoghi, ad esempio quando viene completata la finestra di dialogo attiva precedente nello stack.

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack.

Si applica a