Ask Classe

Definizione

Chiedere una risposta aperta.

public class Ask : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.SendActivity
type Ask = class
    inherit SendActivity
Public Class Ask
Inherits SendActivity
Ereditarietà

Commenti

In questo modo viene inviata un'attività e quindi termina il turno con CompleteAndWait. L'attività successiva dell'utente verrà quindi gestita dalla finestra di dialogo adattiva padre.

Compila anche in un modello delle proprietà previste in risposta tramite ExpectedProperties. Retries viene aggiornato con la stessa domanda più volte.

Costruttori

Ask(String, ArrayExpression<String>, String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe Ask.

Campi

Kind

Identificatore di classe.

Proprietà

Activity

Ottiene o imposta il modello per l'attività.

(Ereditato da SendActivity)
DefaultOperation

Ottiene o imposta l'operazione predefinita che verrà usata quando non viene riconosciuta alcuna operazione.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabilita questa azione.

(Ereditato da SendActivity)
ExpectedProperties

Ottiene o imposta le proprietà che devono essere riempite dalla risposta.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene avviata e inserita nello stack di finestre di dialogo.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

(Ereditato da SendActivity)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, usando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack.

Si applica a