BeginSkill Classe
Definizione
Importante
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Iniziare una competenza.
public class BeginSkill : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.SkillDialog
type BeginSkill = class
inherit SkillDialog
Public Class BeginSkill
Inherits SkillDialog
- Ereditarietà
Costruttori
BeginSkill(String, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe BeginSkill. |
Campi
Kind |
Identificatore di classe. |
Proprietà
Activity |
Ottiene o imposta il modello per l'attività. |
ActivityProcessed |
Ottiene o imposta un valore che indica se avere la nuova finestra di dialogo deve elaborare l'attività. |
AllowInterruptions |
Ottiene o imposta i criteri di interruzione. |
BotId |
Ottiene o imposta l'ID app Microsoft che chiamerà la competenza. |
ConnectionName |
Ottiene o imposta il nome di connessione OAuth, che verrà usato per eseguire Single SignOn con una competenza. |
DialogOptions |
Ottiene le opzioni usate per eseguire la finestra di dialogo delle competenze. (Ereditato da SkillDialog) |
Disabled |
Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabilita questa azione. |
Id |
Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
ResultProperty |
Ottiene o imposta il percorso della proprietà in cui archiviare il risultato della finestra di dialogo. |
SkillAppId |
Ottiene o imposta l'ID app Microsoft per la competenza. |
SkillEndpoint |
Ottiene o imposta l'endpoint /api/messages per la competenza. |
SkillHostEndpoint |
Ottiene o imposta l'URL di callback per l'host di competenze. |
Source |
Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>. (Ereditato da Dialog) |
TelemetryClient |
Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione. (Ereditato da Dialog) |
Metodi
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo viene avviata e inserita nello stack di finestre di dialogo. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chiamato quando termina la finestra di dialogo. |
GetVersion() |
Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged. (Ereditato da Dialog) |
OnComputeId() |
Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo. |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato quando è stato generato un evento, usando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito. (Ereditato da Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre. |
OnValidateActivity(Activity) |
Convalida l'attività inviata durante ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken). (Ereditato da SkillDialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata. (Ereditato da Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input. |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato il suo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo. |
Metodi di estensione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack. |