ContinueConversation Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Azione che continua una conversazione usando un riferimento di conversazione.
public class ContinueConversation : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversation = class
inherit Dialog
Public Class ContinueConversation
Inherits Dialog
- Ereditarietà
Commenti
Questa azione funziona scrivendo un oggetto EventActivity(Name=ContinueConversation) in un oggetto StorageQueue contrassegnato con le informazioni di routing dell'oggetto ConversationReference fornito.
La coda richiede un processo ,ad esempio una funzione webjob/azure, che esegue il pull di attività da StorageQueue e li elabora chiamando l'adapter. ProcessActivity(activity, ...);
NOTA: nel caso di più adattatori, questo processo Web/funzione deve esaminare activity.channelId per instradare correttamente l'attività all'adattatore appropriato.
Questa finestra di dialogo restituisce le informazioni sulla ricevuta per l'attività in coda come risultato della finestra di dialogo.
Costruttori
ContinueConversation(String, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe ContinueConversation. |
Campi
Kind |
Nome tipo per questa finestra di dialogo. |
Proprietà
ConversationReference |
Ottiene o imposta conversationReference per la conversazione di destinazione. |
Disabled |
Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se true, disabiliterà questa azione. |
Id |
Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Source |
Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>. (Ereditato da Dialog) |
TelemetryClient |
Ottiene o imposta l'oggetto da utilizzare per la IBotTelemetryClient registrazione. (Ereditato da Dialog) |
Value |
Ottiene o imposta un valore facoltativo da utilizzare per EventActivity.Value. |
Metodi
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chiamato quando il dialogo viene continuato, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività. (Ereditato da Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Viene chiamato quando termina il dialogo. (Ereditato da Dialog) |
GetVersion() |
Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni, il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged. (Ereditato da Dialog) |
OnComputeId() |
Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito. (Ereditato da Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato prima che un evento venga visualizzato all'elemento padre. (Ereditato da Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata. (Ereditato da Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input. (Ereditato da Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Metodi di estensione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack. |