ContinueConversation Classe

Definizione

Azione che continua una conversazione usando un riferimento di conversazione.

public class ContinueConversation : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversation = class
    inherit Dialog
Public Class ContinueConversation
Inherits Dialog
Ereditarietà
ContinueConversation

Commenti

Questa azione funziona scrivendo un oggetto EventActivity(Name=ContinueConversation) in un oggetto StorageQueue contrassegnato con le informazioni di routing dell'oggetto ConversationReference fornito.

La coda richiede un processo ,ad esempio una funzione webjob/azure, che esegue il pull di attività da StorageQueue e li elabora chiamando l'adapter. ProcessActivity(activity, ...);

NOTA: nel caso di più adattatori, questo processo Web/funzione deve esaminare activity.channelId per instradare correttamente l'attività all'adattatore appropriato.

Questa finestra di dialogo restituisce le informazioni sulla ricevuta per l'attività in coda come risultato della finestra di dialogo.

Costruttori

ContinueConversation(String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe ContinueConversation.

Campi

Kind

Nome tipo per questa finestra di dialogo.

Proprietà

ConversationReference

Ottiene o imposta conversationReference per la conversazione di destinazione.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se true, disabiliterà questa azione.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto da utilizzare per la IBotTelemetryClient registrazione.

(Ereditato da Dialog)
Value

Ottiene o imposta un valore facoltativo da utilizzare per EventActivity.Value.

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene continuato, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Viene chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni, il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da un dialogo avviato dal dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato all'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a