ContinueConversationLater Classe

Definizione

Azione che pianifica la conversazione corrente da continuare in un secondo momento.

public class ContinueConversationLater : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ContinueConversationLater = class
    inherit Dialog
Public Class ContinueConversationLater
Inherits Dialog
Ereditarietà
ContinueConversationLater

Commenti

Questa azione funziona scrivendo un oggetto EventActivity(Name=ContinueConversation) in un oggetto StorageQueue con le stesse informazioni di routing del riferimento alla conversazione corrente e con un criterio di visibilità per renderlo visibile in un momento futuro.

La coda richiede un processo ,ad esempio una funzione webjob/azure, che esegue il pull di attività da StorageQueue e li elabora chiamando l'adapter. ProcessActivity(activity, ...);

NOTA: nel caso di più adattatori, questo processo Web/funzione deve esaminare activity.channelId per instradare correttamente l'attività all'adattatore appropriato.

Questa finestra di dialogo restituisce le informazioni sulla ricevuta per l'attività in coda come risultato della finestra di dialogo.

Costruttori

ContinueConversationLater(String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe ContinueConversationLater.

Campi

Kind

Nome tipo per questa finestra di dialogo.

Proprietà

Date

Ottiene o imposta l'espressione che viene risolta nella data/ora per continuare la conversazione.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che se è true disabiliterà questa azione.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto da utilizzare per la IBotTelemetryClient registrazione.

(Ereditato da Dialog)
Value

Ottiene o imposta un valore facoltativo da utilizzare per EventActivity.Value.

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene continuato, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Viene chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni, il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da un dialogo avviato dal dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato all'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a