EditArray Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Consente di modificare una matrice in memoria.
public class EditArray : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EditArray = class
inherit Dialog
Public Class EditArray
Inherits Dialog
- Ereditarietà
Costruttori
EditArray(EditArray+ArrayChangeType, String, Object, String) |
Inizializza una nuova istanza della classe EditArray. |
EditArray(String, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe EditArray. |
Campi
Kind |
Identificatore di classe. |
Proprietà
ChangeType |
Ottiene o imposta il tipo di modifica applicato. |
Disabled |
Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabilita questa azione. |
Id |
Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
ItemsProperty |
Ottiene o imposta l'espressione del percorso della proprietà nella raccolta di elementi. |
ResultProperty |
Ottiene o imposta l'espressione percorso per archiviare il risultato dell'azione. |
Source |
Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>. (Ereditato da Dialog) |
TelemetryClient |
Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione. (Ereditato da Dialog) |
Value |
Ottiene o imposta l'espressione del valore da inserire nella matrice. |
Metodi
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo viene avviata e inserita nello stack di finestre di dialogo. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività. (Ereditato da Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chiamato quando termina la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
GetVersion() |
Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged. (Ereditato da Dialog) |
OnComputeId() |
Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo. |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato quando è stato generato un evento, usando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito. (Ereditato da Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre. (Ereditato da Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata. (Ereditato da Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input. (Ereditato da Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Metodi di estensione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack. |