EditArray Classe

Definizione

Consente di modificare una matrice in memoria.

public class EditArray : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EditArray = class
    inherit Dialog
Public Class EditArray
Inherits Dialog
Ereditarietà
EditArray

Costruttori

EditArray(EditArray+ArrayChangeType, String, Object, String)

Inizializza una nuova istanza della classe EditArray.

EditArray(String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe EditArray.

Campi

Kind

Identificatore di classe.

Proprietà

ChangeType

Ottiene o imposta il tipo di modifica applicato.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabilita questa azione.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
ItemsProperty

Ottiene o imposta l'espressione del percorso della proprietà nella raccolta di elementi.

ResultProperty

Ottiene o imposta l'espressione percorso per archiviare il risultato dell'azione.

Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)
Value

Ottiene o imposta l'espressione del valore da inserire nella matrice.

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene avviata e inserita nello stack di finestre di dialogo.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, usando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack.

Si applica a