EmitEvent Classe

Definizione

Azione che genera un evento dichiarativo.

public class EmitEvent : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EmitEvent = class
    inherit Dialog
Public Class EmitEvent
Inherits Dialog
Ereditarietà
EmitEvent

Costruttori

EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe EmitEvent.

Campi

Kind

Identificatore di classe.

Proprietà

BubbleEvent

Ottiene o imposta un valore che indica se l'evento deve essere bollato su genitori o meno.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, disabilita questa azione.

EventName

Ottiene o imposta il nome dell'evento da generare.

EventValue

Ottiene o imposta il percorso della proprietà di memoria da usare per ottenere il valore da inviare come parte dell'evento.

HandledProperty

Ottiene o imposta il percorso della proprietà per archiviare se l'evento è stato gestito o meno.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene avviata e inserita nello stack di finestre di dialogo.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, usando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack.

Si applica a