RepeatDialog Classe
Definizione
Importante
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Azione che ripete il dialogo attivo (riavviandolo).
public class RepeatDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.BaseInvokeDialog
type RepeatDialog = class
inherit BaseInvokeDialog
Public Class RepeatDialog
Inherits BaseInvokeDialog
- Ereditarietà
Costruttori
RepeatDialog(Object, String, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe RepeatDialog. |
Campi
Kind |
Identificatore di classe. |
Proprietà
ActivityProcessed |
Ottiene o imposta un valore che indica se il nuovo dialogo deve elaborare l'attività. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
AllowLoop |
Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che, se è true, consentirà il ciclo del dialogo ripetuto. |
Dialog |
Ottiene o imposta il dialogo da chiamare. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
Disabled |
Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che se è true disabiliterà questa azione. |
Id |
Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Options |
Ottiene o imposta le opzioni configurabili per la finestra di dialogo. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
Source |
Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>. (Ereditato da Dialog) |
TelemetryClient |
Ottiene o imposta l'oggetto da utilizzare per la IBotTelemetryClient registrazione. (Ereditato da Dialog) |
Metodi
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi. |
BindOptions(DialogContext, Object) |
BindOptions: valuta le espressioni nelle opzioni. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chiamato quando il dialogo viene continuato, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività. (Ereditato da Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Viene chiamato quando termina il dialogo. (Ereditato da Dialog) |
GetDependencies() |
Enumera le dipendenze dei dialoghi figlio in modo che possano essere aggiunte al set di dialoghi dei contenitori. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
GetVersion() |
Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni, il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged. (Ereditato da Dialog) |
OnComputeId() |
Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito. (Ereditato da Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato prima che un evento venga visualizzato all'elemento padre. (Ereditato da Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata. (Ereditato da Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input. (Ereditato da Dialog) |
ResolveDialog(DialogContext) |
Risolvere l'espressione del dialogo come Dialog o StringExpression per ottenere dialogid. (Ereditato da BaseInvokeDialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Metodi di estensione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack. |