SwitchCondition Classe

Definizione

Ramo condizionale con più casi.

public class SwitchCondition : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialogDependencies
type SwitchCondition = class
    inherit Dialog
    interface IDialogDependencies
Public Class SwitchCondition
Inherits Dialog
Implements IDialogDependencies
Ereditarietà
SwitchCondition
Implementazioni

Costruttori

SwitchCondition(String, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe SwitchCondition.

Campi

Kind

Identificatore di classe.

Proprietà

Cases

Ottiene o imposta Case.

Condition

Ottiene o imposta un'espressione valore rispetto alla memoria Esempio: "user.age".

Default

Ottiene o imposta la distinzione tra maiuscole e minuscole predefinite.

DefaultScope

Ottiene l'ambito predefinito.

Disabled

Ottiene o imposta un'espressione facoltativa che se è true disabiliterà questa azione.

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni di cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto da utilizzare per la IBotTelemetryClient registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene avviato e inserito nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando il dialogo viene continuato, dove è il dialogo attivo e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Viene chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetDependencies()

Enumera le dipendenze dei dialoghi figlio in modo che possano essere aggiunte al set di dialoghi dei contenitori.

GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni, il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da un dialogo avviato dal dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato all'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando un dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a