WaterfallDialog Classe

Definizione

Finestra di dialogo ottimizzata per richiedere a un utente una serie di domande. Le cascate accettano uno stack di funzioni che verranno eseguite in sequenza. Ogni passaggio a cascata può porre una domanda dell'utente e la risposta dell'utente verrà passata come argomento al passaggio a cascata successivo.

public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
    inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
Ereditarietà
WaterfallDialog
Derivato

Costruttori

WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>)

Inizializza una nuova istanza della classe WaterfallDialog.

Proprietà

Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

AddStep(WaterfallStep)

Aggiunge un nuovo passaggio alla cascata.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo a cascata viene avviata e inserita nello stack di dialoghi.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando viene continuata la finestra di dialogo a cascata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina la finestra di dialogo.

GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged.

OnComputeId()

Compila l'ID di calcolo per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, usando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre.

(Ereditato da Dialog)
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken)

Chiamato quando viene eseguito un singolo passaggio a cascata.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo a cascata figlio ha completato il suo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken)

Escute un passaggio della finestra di dialogo a cascata.

Metodi di estensione

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia una finestra di dialogo, premendola nello stack.

Si applica a