GL.IsShader Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
IsShader(UInt32) | |
IsShader(Int32) |
IsShader(UInt32)
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool
Parametri
- shader
- UInt32
Restituisce
- Attributi
Si applica a
IsShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool
Parametri
- shader
- Int32
Restituisce
- Attributi