SCNScene.FromFile Metodo

Definizione

Overload

FromFile(String, String, SCNSceneLoadingOptions)

Crea e restituisce una nuova scena SceneKit con il contenuto del file specificato nel bundle principale per l'applicazione.

FromFile(String, String, NSDictionary)

Crea e restituisce una nuova scena SceneKit con il contenuto del file specificato nel bundle principale per l'applicazione.

FromFile(String)

Crea e restituisce una nuova scena SceneKit con il contenuto del file specificato.

FromFile(String, String, SCNSceneLoadingOptions)

Crea e restituisce una nuova scena SceneKit con il contenuto del file specificato nel bundle principale per l'applicazione.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNScene FromFile (string name, string directory, SceneKit.SCNSceneLoadingOptions options);
static member FromFile : string * string * SceneKit.SCNSceneLoadingOptions -> SceneKit.SCNScene

Parametri

name
String
directory
String

Restituisce

Attributi

Si applica a

FromFile(String, String, NSDictionary)

Crea e restituisce una nuova scena SceneKit con il contenuto del file specificato nel bundle principale per l'applicazione.

[Foundation.Export("sceneNamed:inDirectory:options:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNScene FromFile (string name, string directory, Foundation.NSDictionary options);
static member FromFile : string * string * Foundation.NSDictionary -> SceneKit.SCNScene

Parametri

name
String
directory
String

Da aggiungere.

Questo parametro può essere null.

options
NSDictionary

Da aggiungere.

Questo parametro può essere null.

Restituisce

Attributi

Si applica a

FromFile(String)

Crea e restituisce una nuova scena SceneKit con il contenuto del file specificato.

[Foundation.Export("sceneNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNScene FromFile (string name);
static member FromFile : string -> SceneKit.SCNScene

Parametri

name
String

Restituisce

Attributi

Si applica a