SCNVector4.Add Metodo

Definizione

Overload

Add(SCNVector4, SCNVector4)

Aggiunge b a a.

Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Aggiunge b a ae inserisce il risultato in result.

Add(SCNVector4, SCNVector4)

Aggiunge b a a.

public static SceneKit.SCNVector4 Add (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Parametri

Restituisce

Si applica a

Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Aggiunge b a ae inserisce il risultato in result.

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Add :  *  *  -> unit

Parametri

result
SCNVector4

Si applica a