SKConstraint.CreateDistance Metodo

Definizione

Overload

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di un oggetto point.

CreateDistance(SKRange, SKNode)

Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di node.

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di un oggetto point.

[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint

Parametri

range
SKRange
point
CGPoint

Restituisce

Attributi

Si applica a

CreateDistance(SKRange, SKNode)

Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di node.

[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

Parametri

range
SKRange
node
SKNode

Restituisce

Attributi

Si applica a

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

Parametri

range
SKRange
point
CGPoint
node
SKNode

Restituisce

Attributi

Si applica a