State Classe

Definizione

Modella lo stato che può essere impostato per una macchina a stati.

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
Ereditarietà
State

Costruttori

State()

Inizializza una nuova istanza della classe State.

Proprietà

DisplayName

Ottiene o imposta un nome descrittivo facoltativo utilizzato per debug, convalida, gestione delle eccezioni e rilevamento.

Entry

Ottiene o imposta l'attività eseguita durante l'immissione dello stato.

Exit

Ottiene o imposta l'attività eseguita durante l'uscita dello stato.

IsFinal

Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato è finale.

Transitions

Ottiene la raccolta di transizioni che derivano dallo stato.

Variables

Ottiene la raccolta di oggetti variabili associati allo stato.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a