State Classe
Definizione
Importante
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Modella lo stato che può essere impostato per una macchina a stati.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Ereditarietà
-
State
Costruttori
State() |
Inizializza una nuova istanza della classe State. |
Proprietà
DisplayName |
Ottiene o imposta un nome descrittivo facoltativo utilizzato per debug, convalida, gestione delle eccezioni e rilevamento. |
Entry |
Ottiene o imposta l'attività eseguita durante l'immissione dello stato. |
Exit |
Ottiene o imposta l'attività eseguita durante l'uscita dello stato. |
IsFinal |
Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato è finale. |
Transitions |
Ottiene la raccolta di transizioni che derivano dallo stato. |
Variables |
Ottiene la raccolta di oggetti variabili associati allo stato. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |