DesignSurface.Flush Metodo

Definizione

Serializza le modifiche apportate all'area di progettazione.

public:
 void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

Commenti

Il Flush metodo può essere chiamato per eseguire il push delle modifiche apportate all'area di progettazione fino al serializzatore. Ciò garantisce che l'area di progettazione e lo stato serializzato siano sincronizzati. L'implementazione effettiva di questo metodo viene inoltrata al caricatore di progettazione associato all'area di progettazione. Il caricatore della finestra di progettazione può scegliere di rinviare le modifiche fino a Flush quando non viene chiamato oppure può scegliere di mantenere aggiornati i dati serializzati con tutte le modifiche dell'utente. Il Flush metodo garantisce che indipendentemente dal modello che il caricatore della finestra di progettazione sceglie di usare, lo stato serializzato viene sincronizzato con l'area di progettazione effettiva.

Si applica a