ComponentSerializationService.SerializeMember Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Serializza il membro specificato sull'oggetto indicato.
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametri
- store
- SerializationStore
Classe SerializationStore in cui verrà serializzato lo stato di member
.
- owningObject
- Object
Oggetto a cui è collegato member
.
- member
- MemberDescriptor
Classe MemberDescriptor che specifica il membro da serializzare.
Eccezioni
store
o value
è null
.
store
viene chiuso o store
non è un tipo di archivio di serializzazione supportato. Usare un archivio restituito da CreateStore().
Commenti
Il SerializeMember metodo può essere richiamato più volte per lo stesso oggetto per compilare un elenco di membri serializzati all'interno dell'archivio di serializzazione. In generale, il membro deve essere una proprietà o un evento.