SwitchAttribute.SwitchName Proprietà
Importante
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Ottiene o imposta il nome visualizzato dell'opzione.
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
Nome visualizzato dell'opzione.
SwitchName è impostato su null
.
SwitchName è impostata su una stringa vuota.
Nell'esempio di codice seguente viene visualizzato il valore della SwitchName proprietà per tutte le opzioni usate in un assembly. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la TraceSource classe .
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i
La SwitchName proprietà deve corrispondere alla DisplayName proprietà dell'opzione.
Prodotto | Versioni |
---|---|
.NET | Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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