GraphicsPath.AddClosedCurve Metodo

Definizione

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

Overload

AddClosedCurve(Point[])

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

AddClosedCurve(PointF[])

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>)
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>)
AddClosedCurve(Point[], Single)

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

AddClosedCurve(PointF[], Single)

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)

AddClosedCurve(Point[])

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

public:
 void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void AddClosedCurve(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.Point[] points);
public void AddClosedCurve (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As Point())
Public Sub AddClosedCurve (ParamArray points As Point())

Parametri

points
Point[]

Matrice di strutture Point che rappresenta i punti che definiscono la curva.

Esempio

Per un esempio, vedere AddClosedCurve(Point[], Single).

Commenti

Se necessario, l'utente deve mantenere i punti originali. I punti originali vengono convertiti internamente in punti di controllo Bézier cubici, pertanto non esiste alcun meccanismo per restituire i punti originali. Se il primo punto e l'ultimo punto della matrice di points non sono lo stesso punto, la curva viene chiusa collegando questi due punti. Il valore di tensione non può essere impostato per questo metodo e il valore predefinito è equivalente a 0,5.

Si applica a

AddClosedCurve(PointF[])

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

public:
 void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void AddClosedCurve(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddClosedCurve (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As PointF())
Public Sub AddClosedCurve (ParamArray points As PointF())

Parametri

points
PointF[]

Matrice di strutture PointF che rappresenta i punti che definiscono la curva.

Esempio

Per un esempio, vedere AddClosedCurve(Point[], Single).

Commenti

Se necessario, l'utente deve mantenere i punti originali. I punti originali vengono convertiti internamente in punti di controllo Bézier cubici, pertanto non esiste alcun meccanismo per restituire i punti originali. Se il primo punto e l'ultimo punto della matrice di points non sono lo stesso punto, la curva viene chiusa collegando questi due punti. Il valore di tensione non può essere impostato per questo metodo e il valore predefinito è equivalente a 0,5.

Si applica a

AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>)

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddClosedCurve (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parametri

Si applica a

AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>)

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddClosedCurve (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parametri

Si applica a

AddClosedCurve(Point[], Single)

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

public:
 void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, float tension);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.Point[] points, float tension);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.Point[] * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As Point(), tension As Single)

Parametri

points
Point[]

Matrice di strutture Point che rappresenta i punti che definiscono la curva.

tension
Single

Valore compreso tra 0 e 1 che specifica la quantità di curva piegata tra i punti, con 0 come curva più piccola (angolo più acuto) e 1 come curva più liscia.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, un oggetto evento OnPaint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea una matrice di sei punti (che rappresenta una spline cardinale).

  • Crea un percorso e aggiunge le curve spline cardinali chiuse al percorso (chiuso dall'endpoint al punto iniziale).

  • Disegna il percorso dello schermo.

Si noti che viene usata una tensione di 0,5.

private:
   void AddClosedCurveExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Creates a symetrical, closed curve.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,150),Point(60,125),Point(40,100),Point(60,75),Point(40,50)};

      // Create a new path and add curve.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddClosedCurve( myArray, .5f );
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );

      // Draw the path to screen.
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddClosedCurveExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Creates a symmetrical, closed curve.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20,100),
                 new Point(40,150),
                 new Point(60,125),
                 new Point(40,100),
                 new Point(60,75),
                 new Point(40,50)
             };
             
    // Create a new path and add curve.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddClosedCurve(myArray,.5f);
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
             
    // Draw the path to screen.
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddClosedCurveExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Creates a symmetrical, closed curve.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 150), _
    New Point(60, 125), New Point(40, 100), New Point(60, 75), _
    New Point(40, 50)}
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddClosedCurve(myArray, 0.5F)
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Commenti

Se necessario, l'utente deve mantenere i punti originali. I punti originali vengono convertiti internamente in punti di controllo Bézier cubici, pertanto non esiste alcun meccanismo per restituire i punti originali. Se il primo punto e l'ultimo punto della matrice di points non sono lo stesso punto, la curva viene chiusa collegando questi due punti.

Si applica a

AddClosedCurve(PointF[], Single)

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs

Aggiunge una curva chiusa a questo percorso. Viene usata una curva spline cardinale perché la curva attraversa ognuno dei punti della matrice.

public:
 void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, float tension);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.PointF[] points, float tension);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.PointF[] * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As PointF(), tension As Single)

Parametri

points
PointF[]

Matrice di strutture PointF che rappresenta i punti che definiscono la curva.

tension
Single

Valore compreso tra 0 e 1 che specifica la quantità di curva piegata tra i punti, con 0 come curva più piccola (angolo più acuto) e 1 come curva più liscia.

Esempio

Per un esempio, vedere AddClosedCurve(Point[], Single).

Commenti

Se necessario, l'utente deve mantenere i punti originali. I punti originali vengono convertiti internamente in punti di controllo Bézier cubici, pertanto non esiste alcun meccanismo per restituire i punti originali. Se il primo punto e l'ultimo punto della matrice di points non sono lo stesso punto, la curva viene chiusa collegando questi due punti.

Si applica a

AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, float tension);
public void AddClosedCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, float tension);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point), tension As Single)

Parametri

tension
Single

Si applica a

AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)

Origine:
GraphicsPath.cs
Origine:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, float tension);
public void AddClosedCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, float tension);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF), tension As Single)

Parametri

tension
Single

Si applica a