ObjectPoolingAttribute.MinPoolSize Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il valore relativo alla dimensione minima del pool.
public:
property int MinPoolSize { int get(); void set(int value); };
public int MinPoolSize { get; set; }
member this.MinPoolSize : int with get, set
Public Property MinPoolSize As Integer
Valore della proprietà
Numero minimo di oggetti nel pool.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso di questa proprietà.
[assembly:ApplicationName("ObjectInspector")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Server)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Inspector.snk")];
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2,MaxPoolSize=100,CreationTimeout=1000)]
public ref class ObjectInspector: public ServicedComponent
{
public:
String^ IdentifyObject( Object^ obj )
{
// Return this object to the pool after use.
ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;
// Get the supplied object's type.
Type^ objType = obj->GetType();
// Return its name.
return (objType->FullName);
}
protected:
virtual void Activate() override
{
MessageBox::Show( String::Format( "Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n", ContextUtil::ApplicationId.ToString(), ContextUtil::ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil::ContextId.ToString() ) );
}
virtual void Deactivate() override
{
MessageBox::Show( "Bye Bye!" );
}
// This object can be pooled.
virtual bool CanBePooled() override
{
return (true);
}
};
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2, MaxPoolSize=100, CreationTimeout=1000)]
public class ObjectInspector : ServicedComponent
{
public string IdentifyObject (Object obj)
{
// Return this object to the pool after use.
ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;
// Get the supplied object's type.
Type objType = obj.GetType();
// Return its name.
return(objType.FullName);
}
protected override void Activate()
{
MessageBox.Show( String.Format("Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n",
ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(),
ContextUtil.ContextId.ToString() ) );
}
protected override void Deactivate()
{
MessageBox.Show("Bye Bye!");
}
// This object can be pooled.
protected override bool CanBePooled()
{
return(true);
}
}
<JustInTimeActivation(), ObjectPooling(MinPoolSize := 2, MaxPoolSize := 100, CreationTimeout := 1000)> _
Public Class ObjectInspector
Inherits ServicedComponent
Public Function IdentifyObject(ByVal obj As [Object]) As String
' Return this object to the pool after use.
ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
' Get the supplied object's type.
Dim objType As Type = obj.GetType()
' Return its name.
Return objType.FullName
End Function 'IdentifyObject
Protected Overrides Sub Activate()
MessageBox.Show(String.Format("Now entering..." + vbLf + "Application: {0}" + vbLf + "Instance: {1}" + vbLf + "Context: {2}" + vbLf, ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil.ContextId.ToString()))
End Sub
Protected Overrides Sub Deactivate()
MessageBox.Show("Bye Bye!")
End Sub
' This object can be pooled.
Protected Overrides Function CanBePooled() As Boolean
Return True
End Function 'CanBePooled
End Class
Commenti
MinPoolSize rappresenta il numero di oggetti creati all'avvio dell'applicazione e il numero minimo di oggetti gestiti nel pool durante l'esecuzione dell'applicazione. Se il numero di oggetti disponibili nel pool scende al di sotto del valore minimo specificato, vengono creati nuovi oggetti per soddisfare le richieste di oggetti in sospeso e riempire il pool. Se il numero di oggetti disponibili nel pool è maggiore del numero minimo, tali oggetti vengono eliminati definitivamente durante un ciclo di pulizia.