DirectoryInfo.GetFileSystemInfos Metodo
Importante
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Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo fortemente tipizzati che rappresenta i file e le sottodirectory della directory corrente.
GetFileSystemInfos() |
Restituisce una matrice di voci FileSystemInfo fortemente tipizzate che rappresenta tutti i file e le sottodirectory in una directory. |
GetFileSystemInfos(String) |
Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo fortemente tipizzati che rappresenta i file e le sottodirectory corrispondenti ai criteri di ricerca specificati. |
GetFileSystemInfos(String, EnumerationOptions) |
Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo fortemente tipizzati che rappresenta i file e le sottodirectory corrispondenti al criterio di ricerca e alle opzioni di enumerazione specificati. |
GetFileSystemInfos(String, SearchOption) |
Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo che rappresenta i file e le sottodirectory corrispondenti ai criteri di ricerca specificati. |
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
Restituisce una matrice di voci FileSystemInfo fortemente tipizzate che rappresenta tutti i file e le sottodirectory in una directory.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos();
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos ();
member this.GetFileSystemInfos : unit -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos () As FileSystemInfo()
Restituisce
Matrice di voci FileSystemInfo fortemente tipizzate.
Eccezioni
Il percorso non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Esempio
L'esempio seguente conta i file e le directory nella directory specificata.
using System;
using System.IO;
class DirectoryFileCount
{
static long files = 0;
static long directories = 0;
static void Main()
{
try
{
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:");
string directory = Console.ReadLine();
// Create a new DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
if (!dir.Exists)
{
throw new DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.");
}
// Call the GetFileSystemInfos method.
FileSystemInfo[] infos = dir.GetFileSystemInfos();
Console.WriteLine("Working...");
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos);
// Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories);
Console.WriteLine("Files: {0}", files);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
Console.ReadLine();
}
}
static void ListDirectoriesAndFiles(FileSystemInfo[] FSInfo)
{
// Check the FSInfo parameter.
if (FSInfo == null)
{
throw new ArgumentNullException("FSInfo");
}
// Iterate through each item.
foreach (FileSystemInfo i in FSInfo)
{
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
if (i is DirectoryInfo)
{
// Add one to the directory count.
directories++;
// Cast the object to a DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dInfo = (DirectoryInfo)i;
// Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos());
}
// Check to see if this is a FileInfo object.
else if (i is FileInfo)
{
// Add one to the file count.
files++;
}
}
}
}
open System.IO
let mutable files = 0
let mutable directories = 0
let rec listDirectoriesAndFiles (fsInfo: FileSystemInfo[]) =
// Check the FSInfo parameter.
if fsInfo = null then
nullArg "fsInfo"
// Iterate through each item.
for i in fsInfo do
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
match i with
| :? DirectoryInfo as dInfo ->
// Add one to the directory count.
directories <- directories + 1
// Iterate through all sub-directories.
listDirectoriesAndFiles (dInfo.GetFileSystemInfos())
// Check to see if this is a FileInfo object.
| :? FileInfo ->
// Add one to the file count.
files <- files + 1
| _ -> ()
try
printfn "Enter the path to a directory:"
let directory = stdin.ReadLine()
// Create a new DirectoryInfo object.
let dir = DirectoryInfo directory
if not dir.Exists then
raise (DirectoryNotFoundException "The directory does not exist.")
// Call the GetFileSystemInfos method.
let infos = dir.GetFileSystemInfos()
printfn "Working..."
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
listDirectoriesAndFiles infos
// Display the results to the console.
printfn $"Directories: {directories}"
printfn $"Files: {files}"
with e ->
printfn $"{e.Message}"
Imports System.IO
Module DirectoryFileCount
Dim files As Long = 0
Dim directories As Long = 0
Sub Main()
Try
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:")
Dim directory As String = Console.ReadLine()
' Create a new DirectoryInfo object.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
If Not dir.Exists Then
Throw New DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.")
End If
' Call the GetFileSystemInfos method.
Dim infos As FileSystemInfo() = dir.GetFileSystemInfos()
Console.WriteLine("Working...")
' Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
' method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos)
' Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories)
Console.WriteLine("Files: {0}", files)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.Message)
Finally
Console.ReadLine()
End Try
End Sub
Sub ListDirectoriesAndFiles(ByVal FSInfo() As FileSystemInfo)
' Check the FSInfo parameter.
If FSInfo Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("FSInfo")
End If
' Iterate through each item.
Dim i As FileSystemInfo
For Each i In FSInfo
' Check to see if this is a DirectoryInfo object.
If TypeOf i Is DirectoryInfo Then
' Add one to the directory count.
directories += 1
' Cast the object to a DirectoryInfo object.
Dim dInfo As DirectoryInfo = CType(i, DirectoryInfo)
' Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos())
' Check to see if this is a FileInfo object.
ElseIf TypeOf i Is FileInfo Then
' Add one to the file count.
files += 1
End If
Next i
End Sub
End Module
Commenti
Se non sono presenti file o directory in DirectoryInfo, questo metodo restituisce una matrice vuota. Questo metodo non è ricorsivo.
Per le sottodirectory, è possibile eseguire il cast degli FileSystemInfo oggetti restituiti da questo metodo alla classe DirectoryInfoderivata . Utilizzare il FileAttributes valore restituito dalla FileSystemInfo.Attributes proprietà per determinare se rappresenta FileSystemInfo un file o una directory.
Questo metodo pre-popola i valori delle proprietà seguenti FileSystemInfo :
Vedi anche
- FileSystemInfo
- FileSystemWatcher
- File e Stream I/O
- Procedura: Leggere testo da un file
- Procedura: Scrivere un testo in un file
Si applica a
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo fortemente tipizzati che rappresenta i file e le sottodirectory corrispondenti ai criteri di ricerca specificati.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern);
member this.GetFileSystemInfos : string -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String) As FileSystemInfo()
Parametri
- searchPattern
- String
Stringa di ricerca in base alla quale confrontare i nomi delle directory e i file. Questo parametro può contenere una combinazione di caratteri del percorso letterale e caratteri jolly (* e ?) validi, ma non supporta le espressioni regolari.
Restituisce
Matrice di oggetti FileSystemInfo
fortemente tipizzati che corrispondono ai criteri di ricerca.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla versione 2.1: searchPattern
contiene uno o più caratteri non validi definiti dal GetInvalidPathChars() metodo .
searchPattern
è null
.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Esempio
Nell'esempio seguente vengono conteggiato i file e le directory corrispondenti al modello di ricerca specificato.
using System;
using System.IO;
class DirectoryFileCount
{
static long files = 0;
static long directories = 0;
static void Main()
{
try
{
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:");
string directory = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Enter a search string (for example *p*):");
string searchString = Console.ReadLine();
// Create a new DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
if (!dir.Exists)
{
throw new DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.");
}
// Call the GetFileSystemInfos method.
FileSystemInfo[] infos = dir.GetFileSystemInfos(searchString);
Console.WriteLine("Working...");
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos, searchString);
// Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories);
Console.WriteLine("Files: {0}", files);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
Console.ReadLine();
}
}
static void ListDirectoriesAndFiles(FileSystemInfo[] FSInfo, string SearchString)
{
// Check the parameters.
if (FSInfo == null)
{
throw new ArgumentNullException("FSInfo");
}
if (SearchString == null || SearchString.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("SearchString");
}
// Iterate through each item.
foreach (FileSystemInfo i in FSInfo)
{
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
if (i is DirectoryInfo)
{
// Add one to the directory count.
directories++;
// Cast the object to a DirectoryInfo object.
DirectoryInfo dInfo = (DirectoryInfo)i;
// Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos(SearchString), SearchString);
}
// Check to see if this is a FileInfo object.
else if (i is FileInfo)
{
// Add one to the file count.
files++;
}
}
}
}
open System
open System.IO
let mutable files = 0
let mutable directories = 0
let rec listDirectoriesAndFiles (fsInfo: FileSystemInfo[]) searchString =
// Check the parameters.
if fsInfo = null then
nullArg "fsInfo"
if String.IsNullOrEmpty searchString then
invalidArg "searchString" "Search string cannot be empty."
// Iterate through each item.
for i in fsInfo do
// Check to see if this is a DirectoryInfo object.
match i with
| :? DirectoryInfo as dInfo ->
// Add one to the directory count.
directories <- directories + 1
// Iterate through all sub-directories.
listDirectoriesAndFiles (dInfo.GetFileSystemInfos searchString) searchString
// Check to see if this is a FileInfo object.
| :? FileInfo ->
// Add one to the file count.
files <- files + 1
| _ -> ()
try
printfn "Enter the path to a directory:"
let directory = stdin.ReadLine()
printfn "Enter a search string (for example *p*):"
let searchString = stdin.ReadLine()
// Create a new DirectoryInfo object.
let dir = DirectoryInfo directory
if not dir.Exists then
raise (DirectoryNotFoundException "The directory does not exist.")
// Call the GetFileSystemInfos method.
let infos = dir.GetFileSystemInfos searchString
printfn "Working..."
// Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
// method defined below.
listDirectoriesAndFiles infos searchString
// Display the results to the console.
printfn $"Directories: {directories}"
printfn $"Files: {files}"
with e ->
printfn $"{e.Message}"
Imports System.IO
Module DirectoryFileCount
Dim files As Long = 0
Dim directories As Long = 0
Sub Main()
Try
Console.WriteLine("Enter the path to a directory:")
Dim directory As String = Console.ReadLine()
Console.WriteLine("Enter a search string (for example *p*):")
Dim searchString As String = Console.ReadLine()
' Create a new DirectoryInfo object.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
If Not dir.Exists Then
Throw New DirectoryNotFoundException("The directory does not exist.")
End If
' Call the GetFileSystemInfos method.
Dim infos As FileSystemInfo() = dir.GetFileSystemInfos(searchString)
Console.WriteLine("Working...")
' Pass the result to the ListDirectoriesAndFiles
' method defined below.
ListDirectoriesAndFiles(infos, searchString)
' Display the results to the console.
Console.WriteLine("Directories: {0}", directories)
Console.WriteLine("Files: {0}", files)
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.Message)
Finally
Console.ReadLine()
End Try
End Sub
Sub ListDirectoriesAndFiles(ByVal FSInfo() As FileSystemInfo, ByVal SearchString As String)
' Check the parameters.
If FSInfo Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("FSInfo")
End If
If SearchString Is Nothing OrElse SearchString.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("SearchString")
End If
' Iterate through each item.
Dim i As FileSystemInfo
For Each i In FSInfo
' Check to see if this is a DirectoryInfo object.
If TypeOf i Is DirectoryInfo Then
' Add one to the directory count.
directories += 1
' Cast the object to a DirectoryInfo object.
Dim dInfo As DirectoryInfo = CType(i, DirectoryInfo)
' Iterate through all sub-directories.
ListDirectoriesAndFiles(dInfo.GetFileSystemInfos(SearchString), SearchString)
' Check to see if this is a FileInfo object.
ElseIf TypeOf i Is FileInfo Then
' Add one to the file count.
files += 1
End If
Next i
End Sub
End Module
Commenti
searchPattern
può essere una combinazione di caratteri letterali e jolly, ma non supporta espressioni regolari. Gli identificatori jolly seguenti sono consentiti in searchPattern
.
Identificatore jolly | Corrispondenze |
---|---|
* (asterisco) | Zero o più caratteri in tale posizione. |
? (punto interrogativo) | Zero o un carattere in tale posizione. |
I caratteri diversi dal carattere jolly sono caratteri letterali. Ad esempio, la stringa "*t" cerca tutti i nomi che terminano con la lettera "t". ". La searchPattern
stringa "s*" cerca tutti i nomi in path
inizio con la lettera "s".
Questo metodo non è ricorsivo.
Per le sottodirectory, è possibile eseguire il cast degli FileSystemInfo oggetti restituiti da questo metodo alla classe DirectoryInfoderivata . Utilizzare il FileAttributes valore restituito dalla FileSystemInfo.Attributes proprietà per determinare se rappresenta FileSystemInfo un file o una directory.
Le carte jolly sono consentite. Ad esempio, la searchPattern
stringa "*t" cerca tutti i nomi path
di directory che terminano con la lettera "t". La searchPattern
stringa "s*" cerca tutti i nomi di directory a path
partire dalla lettera "s".
La stringa ".." può essere usata solo in searchPattern
se è specificata come parte di un nome di directory valido, ad esempio nel nome della directory "a.. b". Non può essere usato per spostare la gerarchia di directory. Se non sono presenti file o directory o nessun file o directory che corrispondono alla searchPattern
stringa in DirectoryInfo, questo metodo restituisce una matrice vuota.
Questo metodo pre-popola i valori delle proprietà seguenti FileSystemInfo :
Vedi anche
- FileSystemInfo
- FileSystemWatcher
- File e Stream I/O
- Procedura: Leggere testo da un file
- Procedura: Scrivere un testo in un file
Si applica a
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo fortemente tipizzati che rappresenta i file e le sottodirectory corrispondenti al criterio di ricerca e alle opzioni di enumerazione specificati.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern, System::IO::EnumerationOptions ^ enumerationOptions);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern, System.IO.EnumerationOptions enumerationOptions);
member this.GetFileSystemInfos : string * System.IO.EnumerationOptions -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String, enumerationOptions As EnumerationOptions) As FileSystemInfo()
Parametri
- searchPattern
- String
Stringa di ricerca in base alla quale confrontare i nomi delle directory e i file. Questo parametro può contenere una combinazione di caratteri del percorso letterale e caratteri jolly (* e ?) validi, ma non supporta le espressioni regolari.
- enumerationOptions
- EnumerationOptions
Oggetto che descrive la configurazione di ricerca ed enumerazione da usare.
Restituisce
Matrice di oggetti FileSystemInfo
fortemente tipizzati che corrispondono a searchPattern
e enumerationOptions
.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla versione 2.1: searchPattern
contiene uno o più caratteri non validi definiti dal GetInvalidPathChars() metodo .
searchPattern
è null
.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Commenti
searchPattern
può essere una combinazione di caratteri letterali e jolly, ma non supporta espressioni regolari. Gli identificatori jolly seguenti sono consentiti in searchPattern
.
Identificatore jolly | Corrispondenze |
---|---|
* (asterisco) | Zero o più caratteri in tale posizione. |
? (punto interrogativo) | Zero o un carattere in tale posizione. |
I caratteri diversi dal carattere jolly sono caratteri letterali. Ad esempio, la stringa "*t" cerca tutti i nomi che terminano con la lettera "t". ". La searchPattern
stringa "s*" cerca tutti i nomi in path
inizio con la lettera "s".
Questo metodo non è ricorsivo.
Per le sottodirectory, è possibile eseguire il cast degli FileSystemInfo oggetti restituiti da questo metodo alla classe DirectoryInfoderivata . Utilizzare il FileAttributes valore restituito dalla FileSystemInfo.Attributes proprietà per determinare se rappresenta FileSystemInfo un file o una directory.
Le carte jolly sono consentite. Ad esempio, la searchPattern
stringa "*t" cerca tutti i nomi path
di directory che terminano con la lettera "t". La searchPattern
stringa "s*" cerca tutti i nomi di directory a path
partire dalla lettera "s".
La stringa ".." può essere usata solo in searchPattern
se è specificata come parte di un nome di directory valido, ad esempio nel nome della directory "a.. b". Non può essere usato per spostare la gerarchia di directory. Se non sono presenti file o directory o nessun file o directory che corrispondono alla searchPattern
stringa in DirectoryInfo, questo metodo restituisce una matrice vuota.
Questo metodo pre-popola i valori delle proprietà seguenti FileSystemInfo :
Si applica a
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
- Origine:
- DirectoryInfo.cs
Recupera una matrice di oggetti FileSystemInfo che rappresenta i file e le sottodirectory corrispondenti ai criteri di ricerca specificati.
public:
cli::array <System::IO::FileSystemInfo ^> ^ GetFileSystemInfos(System::String ^ searchPattern, System::IO::SearchOption searchOption);
public System.IO.FileSystemInfo[] GetFileSystemInfos (string searchPattern, System.IO.SearchOption searchOption);
member this.GetFileSystemInfos : string * System.IO.SearchOption -> System.IO.FileSystemInfo[]
Public Function GetFileSystemInfos (searchPattern As String, searchOption As SearchOption) As FileSystemInfo()
Parametri
- searchPattern
- String
Stringa di ricerca in base alla quale confrontare i nomi delle directory e i file. Questo parametro può contenere una combinazione di caratteri del percorso letterale e caratteri jolly (* e ?) validi, ma non supporta le espressioni regolari.
- searchOption
- SearchOption
Uno dei valori di enumerazione che specifica se l'operazione di ricerca deve includere solo la directory corrente o anche tutte le sottodirectory. Il valore predefinito è TopDirectoryOnly.
Restituisce
Matrice di voci di file system corrispondenti ai criteri di ricerca.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla versione 2.1: searchPattern
contiene uno o più caratteri non validi definiti dal GetInvalidPathChars() metodo .
searchPattern
è null
.
searchOption
non è un valore valido di SearchOption.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Commenti
searchPattern
può essere una combinazione di caratteri letterali e jolly, ma non supporta espressioni regolari. Gli identificatori jolly seguenti sono consentiti in searchPattern
.
Identificatore jolly | Corrispondenze |
---|---|
* (asterisco) | Zero o più caratteri in tale posizione. |
? (punto interrogativo) | Zero o un carattere in tale posizione. |
I caratteri diversi dal carattere jolly sono caratteri letterali. Ad esempio, la stringa "*t" cerca tutti i nomi che terminano con la lettera "t". ". La searchPattern
stringa "s*" cerca tutti i nomi in path
inizio con la lettera "s".
Per le sottodirectory, è possibile eseguire il cast degli FileSystemInfo oggetti restituiti da questo metodo alla classe DirectoryInfoderivata . Utilizzare il FileAttributes valore restituito dalla FileSystemInfo.Attributes proprietà per determinare se rappresenta FileSystemInfo un file o una directory.
Questo metodo pre-popola i valori delle proprietà seguenti FileSystemInfo :
Vedi anche
Si applica a
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