FileInfo.Exists Proprietà

Definizione

Ottiene un valore che indica se un file esiste.

public:
 virtual property bool Exists { bool get(); };
public override bool Exists { get; }
member this.Exists : bool
Public Overrides ReadOnly Property Exists As Boolean

Valore della proprietà

true se il file esiste; false se il file non esiste oppure è una directory.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene utilizzata la Exists proprietà verificare che esista un file prima di aprirlo. È possibile usare questa tecnica per generare un'eccezione personalizzata quando il file non viene trovato.

array<Byte>^ Openfile(String^ fileName)
{
    // Check the fileName argument.
    if (fileName == nullptr || fileName->Length == 0)
    {
        throw gcnew ArgumentNullException("fileName");
    }

    // Check to see if the file exists.
    FileInfo^ fInfo = gcnew FileInfo(fileName);

    // You can throw a personalized exception if
    // the file does not exist.
    if (!fInfo->Exists)
    {
        throw gcnew FileNotFoundException("The file was not found.",
            fileName);
    }

    try
    {
        // Open the file.
        FileStream^ fStream = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);

        // Create a buffer.
        array<Byte>^ buffer = gcnew array<Byte>(fStream->Length);

        // Read the file contents to the buffer.
        fStream->Read(buffer, 0, (int)fStream->Length);

        // return the buffer.
        return buffer;
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
        return nullptr;
    }
}
public byte[] OpenDataFile(string FileName)
{
    // Check the FileName argument.
    if (FileName == null || FileName.Length == 0)
    {
        throw new ArgumentNullException("FileName");
    }

    // Check to see if the file exists.
    FileInfo fInfo = new FileInfo(FileName);

    // You can throw a personalized exception if
    // the file does not exist.
    if (!fInfo.Exists)
    {
        throw new FileNotFoundException("The file was not found.", FileName);
    }

    // Open the file.
    FileStream fStream = new FileStream(FileName, FileMode.Open);

    // Create a buffer.
    byte [] buffer = new byte[fStream.Length];

    // Read the file contents to the buffer.
    fStream.Read(buffer, 0, (int)fStream.Length);

    // return the buffer.
    return buffer;
}
Function OpenDataFile(ByVal FileName As String) As Byte()
    ' Check the FileName argument.
    If FileName Is Nothing OrElse FileName.Length = 0 Then
        Throw New ArgumentNullException("FileName")
    End If

    ' Check to see if the file exists.
    Dim fInfo As New FileInfo(FileName)

    ' You can throw a personalized exception if 
    ' the file does not exist.
    If Not fInfo.Exists Then
        Throw New FileNotFoundException("The file was not found.", FileName)
    End If

    ' Open the file.
    Dim fStream As New FileStream(FileName, FileMode.Open)

    ' Create a buffer.
    Dim buffer(fStream.Length) As Byte

    ' Read the file contents to the buffer.
    fStream.Read(buffer, 0, Fix(fStream.Length))

    ' return the buffer.
    Return buffer

End Function

Commenti

Quando viene chiamato per la prima volta, FileInfo chiama Refresh e memorizza nella cache le informazioni sul file. Nelle chiamate successive è necessario chiamare Refresh per ottenere la copia più recente delle informazioni.

La Exists proprietà restituisce false se si verifica un errore durante il tentativo di determinare se il file specificato esiste. Questa situazione può verificarsi in situazioni che generano eccezioni, ad esempio il passaggio di un nome file con caratteri non validi o troppi caratteri, un errore o un disco mancante o se il chiamante non dispone dell'autorizzazione per leggere il file.

Si applica a

Vedi anche