MessageQueuePermissionEntry Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe MessageQueuePermissionEntry.

Overload

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String)

Inizializza una nuova istanza della classe MessageQueuePermissionEntry con i livelli di accesso di autorizzazione specificati e il percorso della coda.

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)

Inizializza una nuova istanza della classe MessageQueuePermissionEntry con i livelli di accesso di autorizzazione specificati, il nome del computer in cui si trova la coda, la descrizione della coda e la categoria cui essa appartiene.

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String)

Inizializza una nuova istanza della classe MessageQueuePermissionEntry con i livelli di accesso di autorizzazione specificati e il percorso della coda.

public:
 MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ path);
public MessageQueuePermissionEntry (System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string path);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, path As String)

Parametri

permissionAccess
MessageQueuePermissionAccess

Combinazione bit per bit dei valori di MessageQueuePermissionAccess. La proprietà PermissionAccess è impostata su questo valore.

path
String

Percorso della coda cui fa riferimento l'oggetto MessageQueue. La proprietà Path è impostata su questo valore.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene creata una nuova istanza di MessageQueuePermissionEntry.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Receive,
    queue->Path);

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.Path);

Si applica a

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)

Inizializza una nuova istanza della classe MessageQueuePermissionEntry con i livelli di accesso di autorizzazione specificati, il nome del computer in cui si trova la coda, la descrizione della coda e la categoria cui essa appartiene.

public:
 MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ machineName, System::String ^ label, System::String ^ category);
public MessageQueuePermissionEntry (System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string machineName, string label, string category);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string * string * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, machineName As String, label As String, category As String)

Parametri

permissionAccess
MessageQueuePermissionAccess

Combinazione bit per bit dei valori di MessageQueuePermissionAccess. La proprietà PermissionAccess è impostata su questo valore.

machineName
String

Nome del computer in cui è posizionata la coda di Accodamento messaggi. La proprietà MachineName è impostata su questo valore.

label
String

Descrizione della coda. La proprietà Label è impostata su questo valore.

category
String

Categoria della coda: identificatore del tipo Accodamento messaggi. La proprietà Category è impostata su questo valore.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene creata una nuova istanza di MessageQueuePermissionEntry.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Receive,
    queue->MachineName,
    queue->Label,
    queue->Category.ToString());

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.MachineName,
    queue.Label,
    queue.Category.ToString());

Si applica a