Matrix4x4.CreateRotationY Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea una matrice per la rotazione di punti intorno all'asse Y.
Overload
CreateRotationY(Single) |
Crea una matrice per la rotazione di punti intorno all'asse Y. |
CreateRotationY(Single, Vector3) |
Quantità, in radianti, in base a cui eseguire la rotazione intorno all'asse Y da un punto centrale. |
CreateRotationY(Single)
- Origine:
- Matrix4x4.cs
- Origine:
- Matrix4x4.cs
- Origine:
- Matrix4x4.cs
Crea una matrice per la rotazione di punti intorno all'asse Y.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4
Parametri
- radians
- Single
Quantità, in radianti, in base a cui eseguire la rotazione intorno all'asse Y.
Restituisce
Matrice di rotazione.
Si applica a
CreateRotationY(Single, Vector3)
- Origine:
- Matrix4x4.cs
- Origine:
- Matrix4x4.cs
- Origine:
- Matrix4x4.cs
Quantità, in radianti, in base a cui eseguire la rotazione intorno all'asse Y da un punto centrale.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametri
- radians
- Single
Quantità, in radianti, in base a cui eseguire la rotazione intorno all'asse Y.
- centerPoint
- Vector3
Punto centrale.
Restituisce
Matrice di rotazione.