Vector2.Transform Metodo

Definizione

Trasforma un vettore.

Overload

Transform(Vector2, Quaternion)

Trasforma un vettore in base al valore di rotazione quaternione specificato.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Trasforma un vettore in base a una matrice 3x2 specificata.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Trasforma un vettore in base a una matrice 4x4 specificata.

Transform(Vector2, Quaternion)

Origine:
Vector2.cs
Origine:
Vector2.cs
Origine:
Vector2.cs

Trasforma un vettore in base al valore di rotazione quaternione specificato.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parametri

value
Vector2

Vettore da ruotare.

rotation
Quaternion

Rotazione da applicare.

Restituisce

Vettore trasformato.

Si applica a

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Origine:
Vector2.cs
Origine:
Vector2.cs
Origine:
Vector2.cs

Trasforma un vettore in base a una matrice 3x2 specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parametri

position
Vector2

Vettore da trasformare.

matrix
Matrix3x2

Matrice di trasformazione.

Restituisce

Vettore trasformato.

Si applica a

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Origine:
Vector2.cs
Origine:
Vector2.cs
Origine:
Vector2.cs

Trasforma un vettore in base a una matrice 4x4 specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parametri

position
Vector2

Vettore da trasformare.

matrix
Matrix4x4

Matrice di trasformazione.

Restituisce

Vettore trasformato.

Si applica a