Vector3.Transform Metodo

Definizione

Trasforma un vettore.

Overload

Transform(Vector3, Quaternion)

Trasforma un vettore in base al valore di rotazione quaternione specificato.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Trasforma un vettore in base a una matrice 4x4 specificata.

Transform(Vector3, Quaternion)

Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs

Trasforma un vettore in base al valore di rotazione quaternione specificato.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector3 Transform (System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector3

Parametri

value
Vector3

Vettore da ruotare.

rotation
Quaternion

Rotazione da applicare.

Restituisce

Vettore trasformato.

Si applica a

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs

Trasforma un vettore in base a una matrice 4x4 specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 Transform (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3

Parametri

position
Vector3

Vettore da trasformare.

matrix
Matrix4x4

Matrice di trasformazione.

Restituisce

Vettore trasformato.

Si applica a