Vector64.Create Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Create(Int32, Int32) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(UIntPtr) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Single, Single) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(UInt64) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(UInt32, UInt32) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(UInt32) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente. |
Create(Single) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(SByte) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(IntPtr) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Int64) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Int32) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Int16) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Double) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Byte) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(UInt16) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create<T>(T[], Int32) |
Crea un nuovo Vector64<T> da una determinata matrice. |
Create<T>(T[]) |
Crea un nuovo Vector64<T> da una determinata matrice. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crea un nuovo Vector64<T> da un intervallo di sola lettura specificato. |
Create<T>(T) |
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato. |
Create(Int32, Int32)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parametri
- e0
- Int32
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- Int32
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi32
Si applica a
Create(UIntPtr)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parametri
- value
-
UIntPtr
unativeint
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
- Attributi
Si applica a
Create(Single, Single)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parametri
- e0
- Single
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- Single
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
Si applica a
Create(UInt64)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parametri
- value
- UInt64
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
- Attributi
Si applica a
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parametri
- e0
- Int16
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- Int16
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
- e2
- Int16
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.
- e3
- Int16
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi16
Si applica a
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parametri
- e0
- UInt16
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- UInt16
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
- e2
- UInt16
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.
- e3
- UInt16
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
- Attributi
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi16
Si applica a
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parametri
- e0
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- Byte
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
- e2
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.
- e3
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.
- e4
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 4.
- e5
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 5.
- e6
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 6.
- e7
- Byte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 7.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi8
Si applica a
Create(UInt32, UInt32)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parametri
- e0
- UInt32
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- UInt32
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
- Attributi
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi32
Si applica a
Create(UInt32)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parametri
- value
- UInt32
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
- Attributi
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi32
Si applica a
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parametri
- e0
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 0.
- e1
- SByte
Valore in cui verrà inizializzato l'elemento 1.
- e2
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 2.
- e3
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 3.
- e4
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 4.
- e5
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 5.
- e6
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 6.
- e7
- SByte
Valore a cui verrà inizializzato l'elemento 7.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con ogni elemento inizializzato sul valore specificato corrispondente.
- Attributi
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_setr_pi8
Si applica a
Create(Single)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parametri
- value
- Single
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Si applica a
Create(SByte)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parametri
- value
- SByte
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
- Attributi
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi8
Si applica a
Create(IntPtr)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parametri
- value
-
IntPtr
nativeint
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Si applica a
Create(Int64)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parametri
- value
- Int64
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Si applica a
Create(Int32)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parametri
- value
- Int32
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi32
Si applica a
Create(Int16)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parametri
- value
- Int16
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi16
Si applica a
Create(Double)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parametri
- value
- Double
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Si applica a
Create(Byte)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parametri
- value
- Byte
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi8
Si applica a
Create(UInt16)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parametri
- value
- UInt16
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.
- Attributi
Commenti
In x86 questo metodo corrisponde a __m64 _mm_set1_pi16
Si applica a
Create<T>(T[], Int32)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea un nuovo Vector64<T> da una determinata matrice.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo degli elementi nel vettore.
Parametri
- values
- T[]
Matrice da cui viene creato il vettore.
- index
- Int32
Indice in values
in corrispondenza del quale leggere gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con i relativi elementi impostati sui primi elementi Count da values
.
Eccezioni
values
è null
.
La lunghezza di values
, a partire da index
, è minore di Count.
Il tipo di values
(T
) non è supportato.
Si applica a
Create<T>(T[])
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea un nuovo Vector64<T> da una determinata matrice.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo degli elementi nel vettore.
Parametri
- values
- T[]
Matrice da cui viene creato il vettore.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con i relativi elementi impostati sui primi elementi Count da values
.
Eccezioni
values
è null
.
La lunghezza di values
è minore di Count.
Il tipo di values
(T
) non è supportato.
Si applica a
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea un nuovo Vector64<T> da un intervallo di sola lettura specificato.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo degli elementi nel vettore.
Parametri
- values
- ReadOnlySpan<T>
Intervallo di sola lettura da cui viene creato il vettore.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con i relativi elementi impostati sui primi elementi Count da values
.
Eccezioni
La lunghezza di values
è minore di Count.
Il tipo di values
(T
) non è supportato.
Si applica a
Create<T>(T)
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
- Origine:
- Vector64.cs
Crea una nuova istanza di Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati sul valore specificato.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Parametri di tipo
- T
Tipo degli elementi nel vettore.
Parametri
- value
- T
Valore in cui verranno inizializzati tutti gli elementi.
Restituisce
Nuovo Vector64<T> con tutti gli elementi inizializzati per value
.