ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Metodo
Definizione
Importante
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Memorizza un sink dei messaggi e il relativo stato associato, quindi utilizza tale sink e altri sink memorizzati per inviare un messaggio in modo asincrono.
public:
virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parametri
- sink
- IServerChannelSink
Sink di canale del server.
- state
- Object
Stato associato a sink
.
Implementazioni
- Attributi
Commenti
Il StoreAndDispatch metodo è destinato all'uso solo dall'infrastruttura remota di .NET Framework. Non è consigliabile chiamarlo direttamente.
Il metodo deve essere chiamato solo da un sink di trasporto per completare un invio asincrono.