RecognizerInfo.SupportedAudioFormats Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene i formati audio supportati da un'istanza di SpeechRecognizer o di SpeechRecognitionEngine.
public:
property System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ SupportedAudioFormats { System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ get(); };
public System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo> SupportedAudioFormats { get; }
member this.SupportedAudioFormats : System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo>
Public ReadOnly Property SupportedAudioFormats As ReadOnlyCollection(Of SpeechAudioFormatInfo)
Valore della proprietà
Restituisce un elenco di formati audio supportati da un'istanza specifica di SpeechRecognizer o SpeechRecognitionEngine.
Esempio
Nell'esempio seguente viene implementato un clic del pulsante che Visualizza tutte le informazioni in un' RecognizerInfo istanza. Nell'esempio viene utilizzata la SupportedAudioFormats proprietà per ottenere i formati di codifica supportati da una configurazione del motore di riconoscimento e quindi viene visualizzata in un oggetto MessageBox .
private void recognizerInfoButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
RecognizerInfo info = _recognizer.RecognizerInfo;
string AudioFormats = "";
foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in info.SupportedAudioFormats)
{
AudioFormats += String.Format(" {0}\n", fmt.EncodingFormat.ToString());
}
string AdditionalInfo = "";
foreach (string key in info.AdditionalInfo.Keys)
{
AdditionalInfo += String.Format(" {0}: {1}\n", key, info.AdditionalInfo[key]);
}
MessageBox.Show(String.Format(
"Name: {0 }\n" +
"Description: {1} \n" +
"SupportedAudioFormats:\n" +
"{2} " +
"Culture: {3} \n" +
"AdditionalInfo: \n" +
" {4}\n",
info.Name.ToString(),
info.Description.ToString(),
AudioFormats,
info.Culture.ToString(),
AdditionalInfo));
}