UnicodeEncoding.GetBytes Metodo

Definizione

Codifica un set di caratteri in una sequenza di byte.

Overload

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

GetBytes(String)

Codifica un set di caratteri dalla stringa specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Origine:
UnicodeEncoding.cs
Origine:
UnicodeEncoding.cs
Origine:
UnicodeEncoding.cs

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

chars
Char[]

Matrice di caratteri contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

chars è null (Nothing).

-oppure-

bytes è null (Nothing).

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure-

charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure-

byteIndex non è un indice valido in bytes.

Il rilevamento errori è abilitato e chars contiene una sequenza di carattere non valida.

-oppure-

bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il GetBytes metodo per codificare un intervallo di caratteri da un String oggetto e archiviare i byte codificati in un intervallo di elementi in una matrice di byte.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetBytes per archiviare i byte risultanti, chiamare il GetByteCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo . Il GetByteCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida fa sì che questo metodo generi un'eccezione ArgumentException. Senza il rilevamento degli errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere divisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare rispettivamente l'oggetto Decoder o Encoder fornito dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo .

Importante

Per assicurarsi che i byte codificati vengano decodificati correttamente quando vengono salvati come file o come flusso, è possibile anteporre un flusso di byte codificati con un preambolo. L'inserimento del preambolo all'inizio di un flusso di byte (ad esempio all'inizio di una serie di byte da scrivere in un file) è responsabilità dello sviluppatore. Il GetBytes metodo non antepone un preambolo all'inizio di una sequenza di byte codificati.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Origine:
UnicodeEncoding.cs
Origine:
UnicodeEncoding.cs
Origine:
UnicodeEncoding.cs

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

s
String

Stringa contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

s è null.

-oppure-

bytes è null (Nothing).

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure-

charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure-

byteIndex non è un indice valido in bytes.

Il rilevamento errori è abilitato e s contiene una sequenza di carattere non valida.

-oppure-

bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come codificare un intervallo di elementi da una matrice di caratteri Unicode e archiviare i byte codificati in un intervallo di elementi in una matrice di byte.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetBytes per archiviare i byte risultanti, chiamare il GetByteCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo . Il GetByteCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida fa sì che questo metodo generi un'eccezione ArgumentException. Senza il rilevamento degli errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere divisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare rispettivamente l'oggetto Decoder o Encoder fornito dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo .

Importante

Per assicurarsi che i byte codificati vengano decodificati correttamente quando vengono salvati come file o come flusso, è possibile anteporre un flusso di byte codificati con un preambolo. L'inserimento del preambolo all'inizio di un flusso di byte (ad esempio all'inizio di una serie di byte da scrivere in un file) è responsabilità dello sviluppatore. Il GetBytes metodo non antepone un preambolo all'inizio di una sequenza di byte codificati.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String)

Codifica un set di caratteri dalla stringa specificata nella matrice di byte specificata.

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parametri

s
String

Restituisce

Byte[]

Si applica a

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Origine:
UnicodeEncoding.cs
Origine:
UnicodeEncoding.cs
Origine:
UnicodeEncoding.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametri

chars
Char*

Puntatore al primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

byteCount
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

Restituisce

Numero effettivo di byte scritti nella posizione indicata dal parametro bytes.

Attributi

Eccezioni

chars è null (Nothing).

-oppure-

bytes è null (Nothing).

charCount o byteCount è minore di zero.

Il rilevamento errori è abilitato e chars contiene una sequenza di carattere non valida.

-oppure-

byteCount è minore del numero di byte risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice che GetBytes richiede di archiviare i byte risultanti, chiamare il GetByteCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo . Il GetByteCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida fa sì che questo metodo generi un'eccezione ArgumentException. Senza il rilevamento degli errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere divisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare rispettivamente l'oggetto Decoder o Encoder fornito dal GetDecoder metodo o GetEncoder .

Importante

Per assicurarsi che i byte codificati vengano decodificati correttamente quando vengono salvati come file o come flusso, è possibile anteporre un flusso di byte codificati con un preambolo. L'inserimento del preambolo all'inizio di un flusso di byte (ad esempio all'inizio di una serie di byte da scrivere in un file) è responsabilità dello sviluppatore. Il GetBytes metodo non antepone un preambolo all'inizio di una sequenza di byte codificati.

Vedi anche

Si applica a