HttpWorkerRequest.ReadEntityBody Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Di overload. Consente di leggere i dati della richiesta dal client nel caso in cui non siano precaricati.
Overload
ReadEntityBody(Byte[], Int32) |
Consente di leggere i dati della richiesta dal client nel caso in cui non siano precaricati. |
ReadEntityBody(Byte[], Int32, Int32) |
Consente di leggere i dati della richiesta dal client (nel caso in cui non siano precaricati) utilizzando il buffer di lettura, l'offset dei byte e il numero massimo di byte specificati. |
Commenti
Un'implementazione può restituire un numero di byte inferiore a quello richiesto anche se non è stata raggiunta la fine del flusso.
Usare questo overload per specificare la risposta per i corpi dei messaggi maggiori di 2 GB.
ReadEntityBody(Byte[], Int32)
Consente di leggere i dati della richiesta dal client nel caso in cui non siano precaricati.
public:
virtual int ReadEntityBody(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int size);
public virtual int ReadEntityBody (byte[] buffer, int size);
abstract member ReadEntityBody : byte[] * int -> int
override this.ReadEntityBody : byte[] * int -> int
Public Overridable Function ReadEntityBody (buffer As Byte(), size As Integer) As Integer
Parametri
- buffer
- Byte[]
Matrice di byte in cui leggere i dati.
- size
- Int32
Numero massimo di byte da leggere.
Restituisce
Numero di byte letti.
Commenti
Un'implementazione può restituire un numero di byte inferiore a quello richiesto anche se non è stata raggiunta la fine del flusso.
Usare questo overload per specificare la risposta per i corpi dei messaggi maggiori di 2 GB.
Si applica a
ReadEntityBody(Byte[], Int32, Int32)
Consente di leggere i dati della richiesta dal client (nel caso in cui non siano precaricati) utilizzando il buffer di lettura, l'offset dei byte e il numero massimo di byte specificati.
public:
virtual int ReadEntityBody(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size);
public virtual int ReadEntityBody (byte[] buffer, int offset, int size);
abstract member ReadEntityBody : byte[] * int * int -> int
override this.ReadEntityBody : byte[] * int * int -> int
Public Overridable Function ReadEntityBody (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer) As Integer
Parametri
- buffer
- Byte[]
Matrice di byte in cui leggere i dati.
- offset
- Int32
Offset dei byte in corrispondenza del quale iniziare la lettura.
- size
- Int32
Numero massimo di byte da leggere.
Restituisce
Numero di byte letti.
Commenti
Un'implementazione può restituire un numero di byte inferiore a quello richiesto anche se non è stata raggiunta la fine del flusso.
Usare questo overload per specificare la risposta per i corpi dei messaggi maggiori di 2 GB.