CheckedListBox.SetItemChecked(Int32, Boolean) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta CheckState per l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato su Checked
.
public:
void SetItemChecked(int index, bool value);
public void SetItemChecked (int index, bool value);
member this.SetItemChecked : int * bool -> unit
Public Sub SetItemChecked (index As Integer, value As Boolean)
Parametri
- index
- Int32
Indice dell'elemento per il quale impostare lo stato di selezione.
- value
- Boolean
true
per impostare l'elemento come selezionato; in caso contrario, false
.
Eccezioni
L'indice specificato è minore di zero.
-oppure-
L'indice è maggiore del numero di elementi contenuti nell'elenco.
Esempio
L'esempio seguente enumera gli elementi nell'oggetto CheckedListBox e controlla ogni altro elemento nell'elenco. L'esempio illustra l'uso dei SetItemCheckState metodi e SetItemChecked per impostare lo stato di controllo di un elemento. Per ogni altro elemento da controllare, SetItemCheckState viene chiamato per impostare su , mentre SetItemChecked viene chiamato sull'altro CheckState Indeterminate
elemento per impostare lo stato controllato su Checked
.
L'esempio illustra anche l'uso della Items proprietà per ottenere l'oggetto CheckedListBox.ObjectCollection per ottenere gli Count elementi.
void CheckEveryOther_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Cycle through every item and check every other.
// Set flag to true to know when this code is being executed. Used in the ItemCheck
// event handler.
insideCheckEveryOther = true;
for ( int i = 0; i < checkedListBox1->Items->Count; i++ )
{
// For every other item in the list, set as checked.
if ( (i % 2) == 0 )
{
// But for each other item that is to be checked, set as being in an
// indeterminate checked state.
if ( (i % 4) == 0 )
checkedListBox1->SetItemCheckState( i, CheckState::Indeterminate );
else
checkedListBox1->SetItemChecked( i, true );
}
}
insideCheckEveryOther = false;
}
private void CheckEveryOther_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// Cycle through every item and check every other.
// Set flag to true to know when this code is being executed. Used in the ItemCheck
// event handler.
insideCheckEveryOther = true;
for (int i = 0; i < checkedListBox1.Items.Count; i++) {
// For every other item in the list, set as checked.
if ((i % 2) == 0) {
// But for each other item that is to be checked, set as being in an
// indeterminate checked state.
if ((i % 4) == 0)
checkedListBox1.SetItemCheckState(i, CheckState.Indeterminate);
else
checkedListBox1.SetItemChecked(i, true);
}
}
insideCheckEveryOther = false;
}
Private Sub CheckEveryOther_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles CheckEveryOther.Click
' Cycle through every item and check every other.
Dim i As Integer
' Set flag to true to know when this code is being executed. Used in the ItemCheck
' event handler.
insideCheckEveryOther = True
For i = 0 To CheckedListBox1.Items.Count - 1
' For every other item in the list, set as checked.
If ((i Mod 2) = 0) Then
' But for each other item that is to be checked, set as being in an
' indeterminate checked state.
If ((i Mod 4) = 0) Then
CheckedListBox1.SetItemCheckState(i, CheckState.Indeterminate)
Else
CheckedListBox1.SetItemChecked(i, True)
End If
End If
Next
insideCheckEveryOther = False
End Sub
Commenti
Quando viene passato un valore di true
, questo metodo imposta il CheckState valore su Checked
. Valore di false
set CheckState su Unchecked
.