Adorner.Enabled Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un valore che indica se l'oggetto Adorner è abilitato.
public:
property bool Enabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool Enabled { get; set; }
member this.Enabled : bool with get, set
Public Property Enabled As Boolean
Valore della proprietà
true
se Adorner è abilitato; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come abilitare e disabilitare un oggetto Adorner. Per un elenco di codice completo, vedere Procedura: Estendere l'aspetto e il comportamento dei controlli in modalità progettazione.
// The AnchorGlyph objects should mimic the resize glyphs;
// they should only be visible when the control is the
// primary selection. The adorner is enabled when the
// control is the primary selection and disabled when
// it is not.
void selectionService_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (object.ReferenceEquals(
this.selectionService.PrimarySelection,
this.relatedControl))
{
this.ComputeBounds();
this.anchorAdorner.Enabled = true;
}
else
{
this.anchorAdorner.Enabled = false;
}
}
' The AnchorGlyph objects should mimic the resize glyphs;
' they should only be visible when the control is the
' primary selection. The adorner is enabled when the
' control is the primary selection and disabled when
' it is not.
Private Sub selectionService_SelectionChanged( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
If Object.ReferenceEquals( _
Me.selectionService.PrimarySelection, _
Me.relatedControl) Then
Me.ComputeBounds()
Me.anchorAdorner.Enabled = True
Else
Me.anchorAdorner.Enabled = False
End If
End Sub
Commenti
Se la Enabled proprietà è true
, la BehaviorService classe invierà HitTest
messaggi e Paint
a Adorner.