TreeNode.Handle Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene gli handle del nodo della struttura ad albero.
public:
property IntPtr Handle { IntPtr get(); };
public IntPtr Handle { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public IntPtr Handle { get; }
member this.Handle : nativeint
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.Handle : nativeint
Public ReadOnly Property Handle As IntPtr
Valore della proprietà
-
IntPtr
nativeint
Handle del nodo della struttura ad albero.
- Attributi
Esempio
L'esempio di codice seguente ottiene l'oggetto TreeNode compresso e ne crea una copia usando la relativa Handle proprietà . L'originale TreeNode viene rimosso da TreeNodeCollectione la copia viene aggiunta alla raccolta. In questo esempio è necessario disporre di un Form oggetto con un TreeView controllo . Il TreeView controllo deve avere due o più nodi radice, ognuno con almeno un nodo figlio.
private:
void treeView1_AfterCollapse( Object^ /*sender*/, TreeViewEventArgs^ e )
{
// Create a copy of the e.Node from its Handle.
TreeNode^ tn = TreeNode::FromHandle( e->Node->TreeView, e->Node->Handle );
tn->Text = String::Concat( tn->Text, "Copy" );
// Remove the e.Node so it can be replaced with tn.
e->Node->Remove();
// Add tn to the TreeNodeCollection.
treeView1->Nodes->Add( tn );
}
private void treeView1_AfterCollapse(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
// Create a copy of the e.Node from its Handle.
TreeNode tn = TreeNode.FromHandle(e.Node.TreeView, e.Node.Handle);
tn.Text += "Copy";
// Remove the e.Node so it can be replaced with tn.
e.Node.Remove();
// Add tn to the TreeNodeCollection.
treeView1.Nodes.Add(tn);
}
Private Sub treeView1_AfterCollapse(sender As Object, _
e As TreeViewEventArgs) Handles treeView1.AfterCollapse
' Create a copy of the e.Node from its Handle.
Dim tn As TreeNode = TreeNode.FromHandle(e.Node.TreeView, e.Node.Handle)
tn.Text += "Copy"
' Remove the e.Node so it can be replaced with tn.
e.Node.Remove()
' Add tn to the TreeNodeCollection.
treeView1.Nodes.Add(tn)
End Sub
Commenti
Se un handle non è già stato creato quando viene fatto riferimento alla Handle proprietà, viene creato.