DrawingAttributes.StylusTip Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la forma dello stilo utilizzato per disegnare l'oggetto Stroke.

public:
 property System::Windows::Ink::StylusTip StylusTip { System::Windows::Ink::StylusTip get(); void set(System::Windows::Ink::StylusTip value); };
public System.Windows.Ink.StylusTip StylusTip { get; set; }
member this.StylusTip : System.Windows.Ink.StylusTip with get, set
Public Property StylusTip As StylusTip

Valore della proprietà

StylusTip

Uno dei valori di StylusShape.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come impostare la StylusTip proprietà . Nell'esempio si presuppone che l'applicazione abbia un InkCanvas oggetto denominato e due DrawingAttributes oggetti denominati inkCanvas1``inkDA e highlighterDA. Per l'esempio completo, vedere la panoramica della DrawingAttributes classe.

// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
inkDA.StylusTipTransform = new Matrix(1, 0, 0, 5, 0, 0);

// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New Ink.DrawingAttributes()
With inkDA
    .Color = Colors.SpringGreen
    .Height = 5
    .Width = 5
    .FitToCurve = True
    .StylusTipTransform = New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
End With

' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New Ink.DrawingAttributes()
With highlighterDA
    .Color = Colors.Orchid
    .IsHighlighter = True
    .IgnorePressure = True
    .StylusTip = StylusTip.Rectangle
    .Height = 30
    .Width = 10
End With

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

Commenti

Utilizzo del testo XAML

Questa proprietà non viene in genere usata in XAML.

Si applica a