GestureRecognitionResult Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene informazioni su un movimento di input penna.
public ref class GestureRecognitionResult
public class GestureRecognitionResult
type GestureRecognitionResult = class
Public Class GestureRecognitionResult
- Ereditarietà
-
GestureRecognitionResult
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come identificare un movimento su un InkCanvasoggetto . In questo esempio si presuppone che sia presente un InkCanvas evento chiamato inkCanvas1
e che il relativo Gesture evento sia stato connesso al gestore eventi nel codice.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Commenti
Un GestureRecognitionResult oggetto contiene un ApplicationGesture oggetto e il livello di somiglianza che il GestureRecognizer movimento ha identificato correttamente.
Utilizzare la RecognitionConfidence proprietà per determinare il livello di somiglianza identificato GestureRecognizer correttamente dal movimento.
Proprietà
ApplicationGesture |
Ottiene il movimento di input penna riconosciuto. |
RecognitionConfidence |
Ottiene il livello di probabilità che l'oggetto GestureRecognizer ha di riconoscere il movimento. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |