Manipulation Classe

Definizione

Contiene i metodi per ottenere e aggiornare le informazioni su una manipolazione.

public ref class Manipulation abstract sealed
public static class Manipulation
type Manipulation = class
Public Class Manipulation
Ereditarietà
Manipulation

Commenti

Una manipolazione si verifica quando il tocco viene interpretato come azione fisica applicata a un oggetto. In WPF gli eventi di manipolazione interpretano l'input come conversione, espansione o manipolazione della rotazione. In genere si interagisce con le manipolazioni tramite gli eventi di manipolazione definiti in UIElement. Tuttavia, la Manipulation classe definisce metodi statici che è possibile usare per interagire con le manipolazioni.

Per altre informazioni sulle manipolazioni, vedere Cenni preliminari sull'input. Per un esempio di applicazione che risponde alle modifiche, vedere Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch.

Metodi

AddManipulator(UIElement, IManipulator)

Associa un oggetto IManipulator all'elemento specificato.

CompleteManipulation(UIElement)

Completa la manipolazione attiva sull'elemento specificato. Quando chiamato, non viene più tenuta traccia dell'input della manipolazione e l'inerzia sull'elemento specificato si arresta.

GetManipulationContainer(UIElement)

Ottiene il contenitore che definisce le coordinate per la manipolazione.

GetManipulationMode(UIElement)

Ottiene l'oggetto ManipulationModes per l'elemento specificato.

GetManipulationPivot(UIElement)

Restituisce un oggetto che descrive il modo in cui si verifica la rotazione con un solo punto di input dell'utente.

IsManipulationActive(UIElement)

Ottiene un valore che indica se una modifica è associata all'elemento specificato.

RemoveManipulator(UIElement, IManipulator)

Rimuove l'associazione tra l'oggetto IManipulator e l'elemento specificati.

SetManipulationContainer(UIElement, IInputElement)

Imposta l'elemento che definisce le coordinate per la manipolazione dell'elemento specificato.

SetManipulationMode(UIElement, ManipulationModes)

Imposta la modalità di manipolazione per l'elemento specificato.

SetManipulationParameter(UIElement, ManipulationParameters2D)

Aggiunge parametri alla manipolazione dell'elemento specificato.

SetManipulationPivot(UIElement, ManipulationPivot)

Imposta il pivot della manipolazione di un singolo punto dell'elemento specificato.

StartInertia(UIElement)

Arresta la manipolazione e inizia l'inerzia sull'elemento specificato.

Si applica a