RoutedUICommand Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand.
Overload
RoutedUICommand() |
Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato e il tipo di proprietario. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato, il tipo di proprietario e i movimenti di input. |
RoutedUICommand()
Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand.
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
Vedi anche
Si applica a
RoutedUICommand(String, String, Type)
Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato e il tipo di proprietario.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
Parametri
- text
- String
Testo descrittivo per il comando.
- name
- String
Il nome dichiarato del comando per la serializzazione.
- ownerType
- Type
Il tipo che registra il comando.
Eccezioni
name
è null
.
ownerType
è null
.
Vedi anche
Si applica a
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato, il tipo di proprietario e i movimenti di input.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Parametri
- text
- String
Testo descrittivo per il comando.
- name
- String
Il nome dichiarato del comando per la serializzazione.
- ownerType
- Type
Il tipo che registra il comando.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Un insieme di movimenti da associare al comando.
Eccezioni
name
è null
.
ownerType
è null
.