BeginStoryboard.Name Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il nome dell'oggetto BeginStoryboard. Assegnando un nome all'oggetto BeginStoryboard, l'oggetto Storyboard può essere controllato dopo il suo avvio.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valore della proprietà

String

Nome di BeginStoryboard. Il valore predefinito è null.

Commenti

Per poter sospendere, riprendere o controllare in modo interattivo un Storyboardoggetto , impostare la proprietà dell'oggetto BeginStoryboard Name e usare un ControllableStoryboardAction oggetto come PauseStoryboard, ResumeStoryboardo StopStoryboard per fare riferimento a questo nome. Se l'oggetto Name di BeginStoryboard non è specificato, non può essere influenzato in modo interattivo dopo l'avvio; inoltre, quando termina Storyboard o entra nel suo periodo di riempimento, Storyboard gli orologi di animazione vengono eliminati. Per altre informazioni , vedere Procedura: Usare trigger eventi per controllare uno storyboard dopo l'avvio .

Si applica a