SplineInt16KeyFrame Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame.
Overload
SplineInt16KeyFrame() |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame. |
SplineInt16KeyFrame(Int16) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame con il valore finale specificato. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati. |
SplineInt16KeyFrame()
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame.
public:
SplineInt16KeyFrame();
public SplineInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()
Si applica a
SplineInt16KeyFrame(Int16)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame con il valore finale specificato.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value);
public SplineInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
Parametri
- value
- Int16
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
Si applica a
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
Parametri
- value
- Int16
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.
Si applica a
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt16KeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametri
- value
- Int16
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline per il fotogramma chiave. KeySpline rappresenta una curva di Bézier che definisce lo stato di avanzamento dell'animazione del fotogramma chiave.